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[C374] たむらむら

僕たむらむら^^
  • 2009-08-03 03:05
  • ちわー!名無し屋です
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[C373]

個人的には食用キノコ衣装が好きだったり・・するww
上級衣装特権まだかなぁ(´ω`)
  • 2009-07-15 18:09
  • 通りすがり@@
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  • 編集

[C372] やっと、全身職業服か・・・

でも、中華の職服ださくね?
EUハンタはまともっぽぃ???
  • 2009-07-14 13:03
  • えるてぃあな
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15日アップデート予定(要塞戦関連と新職業服)

15日のアップデートにて和田要塞が追加されます。それに伴い要塞戦の仕様が変わります。
和田での最初の要塞戦は7月25日に行われます。

和田要塞

hotan_01.jpg ・和田要塞は1階と2階の二層構造になっており、2階に心臓部が設置されています。
・要塞NPC(戦闘補佐官、調教師、鍛冶屋)は全て一箇所に位置しています。

戦闘

要塞戦の侵入障壁を低くして戦闘の流れをさえぎる要素を改善します。

1、構造物の一般攻撃が可能に…全ての要塞構造物を要塞槌以外でも攻撃が可能になります。
・これに伴い、要塞槌の販売が中断されるか、もしくは今までどおり槌にて攻撃することもできるようになります。
・弓のような遠隔攻撃や魔法攻撃をバランス調整のために一定%減少したダメージを負わせることになります。
・長距離武器に対して構造物の攻撃射程距離を固定させることになります。

2、復活位置変更
要塞戦死亡時に、指揮テントがない場合、指定ポイントで復活クリック時に要塞外の要塞門にて復活するようになります。

3、申請条件変更
・申請時にギルドメンバーが7人以上ならば申請が可能になります。
・登録費が100万gold(小型で50万)に下方修正されます。

戦略

味方の情報露出を小さくして、キャラクタークラスに関係なく戦略的な職位活動を支援し、緊張感を付与します。

1、戦闘職位改善
攻撃的ではないキャラクターにも戦闘職位の機会が与えられるよう、パーティメンバー全員のPK数をカウントする方式に変更し、PKした本人以外の周辺メンバーにもPK回数がカウントされるようになります。
・これに伴い、職位を得る基準のPK回数が増えます。

2、要塞戦申請ギルドリスト確認ウィンドウの変更
・要塞戦申請状況にて、参加申請状況を確認できます。

膠着

攻撃が最大の防御へと変わります。最小限の安全性だけを確保し、長時間こう着状態になることを防ぎます。
1、修理道具能力の調整…修理道具の再使用時間が10分から30分に変更されます。
2、要塞戦総プレイ時間の短縮…現在の2時間かかる要塞戦の時間が1時間30分に短縮されます。

勝利

全ての難関を克服し、要塞戦に勝利したギルドにより価値のある保障を付与します。

ユニークモンスター召喚呪文書とは。
現在要塞戦で使われる傭兵の機能があるものではなく、フィールドに召喚されるモンスターとともに狩が可能なユニークモンスター召喚呪文書です。
・倉庫移動や露店取引が不可能で、要塞指揮官と副指揮官が使用可能になります。
・レベル41以上のキャラクターのみが使用できます。
・召喚されたモンスターは長距離スキル射程を低下させる特性を持っています。
・要塞アイテム製作によって獲得でき、要塞戦中のみ使用可能です。

召喚呪文書の種類
太歳召喚呪文書…長安/敦煌/和田地域
上将軍召喚呪文書…飛賊団/黒漠団

要塞戦補償アイテムの支給
・召喚呪文書は製作のみならず、要塞を占領したギルドへの補償によっても獲得できます。
・要塞戦終了後、要塞を占領したギルドマスターのインベントリに1個即支給されます。
・ただし、インベントリが埋まっていた場合、支給が失敗し、再支給は行われません。


全身職業服

商人とハンターに、盗賊のように全身を覆う職業服が実装されます。
これによって商人やハンターも自分の防具を公開せずに職業活動が可能になります。
uniform_05.jpg ※ただし顔は隠れません。
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  • 2009-07-15 18:09
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でも、中華の職服ださくね?
EUハンタはまともっぽぃ???
  • 2009-07-14 13:03
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