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新PKシステム、両方向加害者システムプレビュー

プレイヤー間のより正当な対決のためにPKシステムが次のように変更されます。

加害者状態(既存と同一)

プレイヤー(A)が一般人(あるいはそのペット)(B)に強制攻撃を行うと、プレイヤー(A)は加害者状態となり、キャラクター名が紫色に変化します。

両方向加害者

加害者状態であるプレイヤー(α)を一般人状態のプレイヤー(β)が攻撃すると、攻撃した側のプレイヤー(β)も加害者状態になります。

・攻撃を受けたキャラクターが一般人(白ネーム)状態のまま死亡すると、攻撃した側は殺人者になります。
・攻撃をしたキャラクター(X)に攻撃を受けたキャラクター(Y)が反撃をして双方加害者状態になり、そのまま死亡した場合、正当防衛として攻撃した側(X)はペナルティを受けなくなります。
・一般人プレイヤー(Ⅰ)が加害者(Ⅱ)と正常な対立関係(自由対戦、三項、ギルド戦等)ではない場合、加害者(Ⅱ)は一般人(Ⅰ)の範囲攻撃や転移攻撃の巻き添えを受けません。


リネみたいだった仕様がリネ2みたいな仕様に変わるみたいです。
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