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要塞マップ構造変更プレビュー

要塞でダイナミックで戦略的な要塞戦を進行できるために構造の変更が行われます。

変更前

before.jpg
(地形障害物によって攻撃不可)

変更後

after.jpg
(地形障害物によって攻撃可)

要塞を守る三つの守護塔のうち、左側と右側及び要塞の心臓部の地域が既存では地形の障害物によってキャラクターへの攻撃が不可能でしたが、変更された要塞のマップ構造により、地形関係なく敵対PCに攻撃ができるようになります。


弓とかボウガンの人がさらに有利になるみたいです。
逆に考えると、今回のパッチ以前ではそんなに遠隔持ちは要塞戦では有利ではなかったってことになるんでしょう。
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